sexta-feira, 20 de junho de 2014

Magia, origens e conceitos!

A palavra magia vem do grego “μαγεια” (magueia), que é a arte do mago; idéias e práticas que se baseiam na crença de que alguns objetos e operações sejam capazes de causar o efeito desejado sobre os seres e fenômenos naturais.

A definição mais popular de magia é “A arte de alterar e moldar a realidade através do poder da vontade.” Diferentemente do que se pensa, a magia não é um meio de burlar as leis naturais, ao contrário, é o uso “emprestado” do poder da natureza e seus elementos. A compreensão de seus mecanismos e a escolha do momento propício para a realização da mesma, buscando o alinhamento de todas as forças possíveis, que possam se somar para agilizar e aumentar a precisão do resultado é um dom que o bruxo e/ou a bruxa adquirem com anos de prática e treinamento.

A magia é tão antiga quanto a própria humanidade. De fato, ela já existia antes mesmo de o ser humano começar a rascunhar as bases para as primeiras religiões, e podemos vê-la registrada na arte do Período Paleolítico Superior, que data de aproximadamente 45.000 anos atrás.

Nas pinturas rupestres encontramos gravuras de homens vestidos com peles, chifres e penas de animais, que foram identificados como xamãs. Ao que parece eles eram figuras respeitadas dentro dos clãs, cuidando dos doentes com seus conhecimentos das ervas, presidindo as cerimônias, os ritos de passagem, os funerais e os enterros dos mortos.

Nas Vênus Esteatopígeas, que são estátuas rústicas de mulheres de seios fartos e quadris largos, vemos a reverência ancestral ao feminino e ao mistério da gravidez.

Dentre os muitos objetos encontrados deste período, existem diversos adornos que parecem ser amuletos e talismãs para trazer proteção e boa sorte nas caçadas, além de instrumentos musicais como tambores e flautas que podem ter sido usados em cerimônias religiosas para estimular o transe.

Durante todo esse tempo, o homem foi um caçador-coletor, de natureza nômade, e por realizar a maioria de suas caçadas à noite, tirando vantagem da escuridão para armar as emboscadas, a Lua tinha um papel fundamental e esse era um dos motivos para sua veneração. Essa veneração à Lua também era fortalecida por sua relação com os ciclos menstruais e reprodutivos da mulher.

Mais tarde, com o aumento populacional e o fim da última Era Glacial, o ser humano foi se tornando sedentário e começou a fixar moradia, criando as primeiras cidades. A partir de então, em mais ou menos 10.000 anos a.E.C., no período Neolítico, surge a agricultura, a domesticação de animais e a pecuária, marcos que possibilitaram o início das primeiras civilizações humanas.

Até então para sobreviver, o homem estava completamente à mercê das forças da natureza. Mas ao observá-la, percebeu a importância do Sol e a existência das estações do ano. Notou também que havia uma época certa para plantar, outra para colher, e que se não seguisse o ritmo desse ciclo natural, não teria alimentos e morreria de fome.

Dessa forma, o ser humano criou certos hábitos, como dar oferendas à terra e a divindades que personificavam as forças da natureza, visando garantir boas colheitas e a saúde do gado. Inicialmente, esses costumes, que eram passados de geração a geração, não eram propriamente religiosos, mas com o passar do tempo eles formaram as bases para as primeiras religiões pagãs, que são repletas de práticas mágicas.

Assim como a cultura e a tecnologia foram se desenvolvendo com o tempo, a magia também foi se sofisticando, chegando hoje ao que conhecemos como magia cerimonial. Acredita-se que magia cerimonial tenha se originado principalmente da civilização Sumério-Babilônica, e daí alcançou o Império Persa, a Grécia, o Egito e a África Ocidental, onde foi se diversificando de acordo com cada povo.

Hoje a magia não tem fronteiras, estando presente em todas as culturas e em todas as religiões do mundo, das mais diversas formas. Quando falamos em relíquias sagradas, arquitetura dos templos, oferendas a divindades, cultos cerimoniais, comunicação com os espíritos, incorporação, profecias, revelações, orações, milagres da fé, etc., estamos falando de magia.

A magia pode ser realizada com o auxílio de símbolos, instrumentos, cerimônias ou operações ritualísticas que se baseiam em algum sistema mágico. Sistemas mágicos são conjuntos de dogmas e preceitos unidos de forma a auxiliar o operador a alcançar seus objetivos da maneira mais adequada. Não há um sistema mágico melhor ou pior que outro. O que pode fazer a diferença nos resultados é o nível de conhecimento sobre o sistema escolhido e o grau de afinidade do magista com a energia do mesmo.

Muito se fala em magia branca e magia negra, distinções ilusórias produzidas pelo maniqueísmo. Magia não tem cor, assim como magia não é boa nem má, tais conceitos variam a partir do ponto de vista do observador. O que existe é a vontade de alcançar um objetivo e os meios utilizados para realizá-lo, com base na ética e no bom senso.

Assim como o fogo precisa de três elementos básicos para existir: combustível, comburente e centelha; a magia também necessita de três fatores fundamentais à sua manifestação. São eles:

A energia mental – que consiste na focalização de um objetivo, o planejamento dos meios de como alcançá-lo, o conhecimento mágico teórico; a visualização do resultado final e a concentração disciplinada.

A energia emocional – que consiste no desejo pessoal que motiva a realização do objetivo, que serve de veículo e alimento para a concretização do mesmo.

O plano físico – que consiste na manifestação da energia mental e emocional na matéria, através do uso de símbolos, instrumentos, objetos e ritos que correspondam às forças evocadas para a realização da magia, e a convicção de que o objetivo já está concretizado.

Quando esses três fatores são unidos harmonicamente, o que inicialmente estava no mundo das idéias é canalizado e amplificado ao passar pelo mundo das emoções, e finalmente se manifeste no mundo físico.

wicca! informações.

ola! estou aki para dar a vocês o site da União wicca do brasil !
http://uniaowiccadobrasil.com.br/


quinta-feira, 15 de agosto de 2013

Top 10 do terror

 1º lugar:                                                  psicose

Cansada da vida que leva, a secretária Marion Crane rouba US$ 40 mil que deveria guardar para o chefe e foge para a Califórnia, onde encontrará o namorado. No caminho, hospeda-se num motel, onde é atendida por Norman Bates, o estranho dono do estabelecimento que parece ser dominado pela mãe.

2º lugar:
nosferatu

Vivendo em um castelo na costa do mar Báltico, o conde Orlock se muda para uma cidade na Alemanha, onde aterroriza os moradores com seu hábito noturno de se alimentar de sangue humano.

3º lugar:
o babe de rosemary 

Recém-casados, Rosemary e Guy mudam para um novo apartamento, onde fazem amizade com um casal de idosos e descobrem que estão esperando seu primeiro filho. Aos poucos, envolta em pesadelos e alucinações, ela começa a desconfiar dos hábitos estranhos de seus vizinhos e de seu próprio marido, temendo pelo futuro de seu filho.


                                                       4º lugar:
                                                    o iluminado
                                                 

Um vigia, acompanhado por sua esposa e filho em um hotel pouco procurado na temporada de inverno, passa a ver coisas estranhas e a ser perseguido por forças sobrenaturais.


                                        5º lugar:
                                                               vampiros de alma .
                                                    

Numa pequena cidade da Califórnia, um médico recebe vários pacientes reclamando que as pessoas de seu convívio estão estranhas, pois parecem não serem as mesmas e não terem sentimento. Ele acaba descobrindo que alienígenas estão invadindo a cidade, substituindo as pessoas com corpos idênticos, mas sem alma.


6º lugar: 
 frankenstein 

Baseado no romance de Mary Shelley, o filme retrata o rastro de destruição causado por um monstro criado a partir de diversas partes de cadáveres humanos. A criatura, que viveu a partir de um raio, vira contra seu criador.


7º lugar:
alien: o oitavo passageiro 
Uma nave mercantil, a Nostromo, ao investigar um suspeito pedido de ajuda, aterrissa num planeta distante, onde sua tripulação descobre estranhas e mortais criaturas, as quais tem de de combater para voltar à Terra com vida.

8º lugar: 
o exorcista


                                 Com a piora gradual dos sintomas de dupla personalidade da filha de doze anos, uma atriz descobre, com a ajuda de um padre, que a garota está possuída pelo demônio.

9º lugar:
na solidao da noite.

Procurando a possibilidade de um novo emprego, o arquiteto Walter Craig se vê diante de um pesadelo recorrente, ao mesmo tempo em que percebe seu sonho indo embora.

10º lugar: 
inverno de sangue em veneza.
aseado em conto de Daphne Du Maurier, um casal é avisado por um médium que sua filha morrerá afogada e tentará fazer contato.


compasso

           Jogo do compasso.


Um dia, na minha escola, quando eu estava tendo aula vaga, eu e meus amigos resolvemos fazer a Brincadeira do Compasso. Aí foi chegando mais gente, e continuamos, até que uma menina perguntou quando que ela iria morrer. Então o compasso girou, e caiu no SIM. Depois, ela perguntou quando? O compasso girou e caiu no 25. Véspera do aniversário dela. E nesse dia tinha um passeio da escola ao teatro. Na volta do teatro, ela passou mal no ônibus, não conseguia nem respirar. Quando o ônibus chegou na escola, a ambulância já estava lá, e ela foi pra UTI. Ela não morreu, mas ficou internada por muito tempo. Depois disso, nunca mais brinquei.


jogo do copo

           brincadeira do copo!!! 

05h10 da manhã. O telefone tocou! Alvoroço em casa, pensa-se logo o pior! Quem terá morrido? Quem terá tido um acidente? Ou seria alguma chamada urgente do trabalho? Ou alguma brincadeira de mau gosto por parte de quem tem insónias? Não, não era brincadeira. O telefonema era a sério.

Uma amiga nossa, de 15 anos de idade, de uma cidade vizinha, estava do outro lado da linha, num descontrole nervoso por demais evidente. A história conta-se em breves pinceladas.
Sofia, de 15 anos de idade, tinha feito uma sessão mediúnica para tentar falar com os espíritos, e assim tentar saber notícias do seu primo, há cerca de dois anos desencarnado (falecido) num desastre de moto. Juntou-se mais uns amigos e já não era a primeira vez que o faziam. À volta de uma mesa utilizavam a Brincadeira do Copo, com um abecedário em volta, a palavra sim e não, números de 0 a 9 e invocavam a presença de pessoas já falecidas. Nessa noite, Sofia vira o copo a mexer, (como aliás das outras vezes) e ao perguntarem quem estava presente a resposta fora: "Satanás". Entre outras "revelações" chocantes, acabaram por terminar o jogo.

Ela, Sofia, ficou assustadíssima, não conseguia dormir, pois acreditava que tinha comunicado com o Satanás.


quarta-feira, 14 de agosto de 2013

Slender Man

          





Já que tá todo mundo comentando sobre o Slender Man, resolvi falar sobre ele também u.u
Bem, como todos já sabem Slender Man ( Homem Esquio ) é uma lenda urbana, o cara se veste com esse terno preto e tal. Ele tem uma estatura alta e consegue deixar seus braços estremamente longos '-'. Dizem que ele pode se camuflar nas florestas, porque seus longos braços e pernas se misturam entre as árvores. Bem, só sei que o carinha aí tá conseguindo colocar medo em muita gente por aê, apesar de ser uma lenda, rs.. ou será que não?! O.O 
O carinha tá tão famoso que tem até jogo dele, pra quem quiser baixar tá aqui ó: Jogo Slender Man
Tem também vários videos no nosso querido You Tube, tanto de pessoas se assustando durante o jogo quanto pessoas contanto sobre o Slender.
Vou deixar no final desse post alguns videos, hehe







Bloody mary

         Maria sangrenta :

Eu decidi escrever sobre a maria sangrenta, por que eu gosto muito delaa... então la vai.

Essa é a famosa lenda da Bloody Mary, que se falar o nome dela três vezes na frente do espelho ela aparecerá.Não se sabe se é verdade, mais todos tem medo de fazer isso na frente do espelho.
A Bruxa do Espelho( também conhecida como Maria Sangrenta e Bloody Mary ) nas férias de verão,4 amigas(raquel,patrícia,izabella e mariana)foram para o sítio dos pais de raquel.chegando lá arrumaram as coisas e ficaram conversando perto da piscina. mariana disse que tinha ouvido falar na lenda da bruxa do espelho.quando de repente começou a chover e elas foram jogar baralho.lá pras 8h da noite,elas decidiram fazer uma aposta quem perdesse a aposta de baralho ia ter que falar na frente do espelho 3 vezes a palavra BLOODMERRY(bruxa do espelho).izabella perdeu e foi ao banheiro falar,morrendo de medo.assim que izabella falou 3 vezes a palavra BLOODMERRY mariana e raquel bateram na porta e izabella saiu do banheiro morrendo de medo. quando as férias acabaram,as quatro amigas foram embora do sítio e depois de uma semana foram para a escola. na hora do intervalo da aula izabella foi ao banheiro retocar a maquiagem.quando de repente ela viu no espelho uma sombra passando por trás dela com uma faca e rapidamente.quando izabella foi tentar sair do benheiro, a porta estava trancada e ela começou a gritar,quando veio a maldição...e matou-a.depois as amigas foram procura-la e só viram o seu corpo deitado no chão do banheiro. a alma de izabella ficou furiosa e resolveu vingar-se das 3 amigas. e izabella conseguiu matar as 3 amigas com prazer.e agora a alma dessas 4 amigas rondam pela escola.